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Mandate Order 游戏授权说明:买断制与家庭共享

下载指南更新于 2026年8月12日·3 分钟阅读

快速答案: 购买《烽沙》(Mandate Order)获得的是标准买断制个人许可:一次付费,永久游玩单机本体并获得全部 EA 更新,受 Steam 订户协议约束。官方支持家庭共享。没有订阅、没有商业授权项目,MOD 政策尚未公布(待确认)。

围绕这款游戏的「license / 授权」疑问其实分好几类:买完你拥有什么、家人能不能一起玩、允不允许 MOD 与二创、AI 披露意味着什么。本页逐一给出 EA 首发时点可核实的答案。

你的购买到底授予了什么

《烽沙》以一次性买断出售(国区 68 元、美区 $19.99,首发折扣中)。与所有 Steam 游戏一样,你购买的是通过 Steam 账户交付的个人、不可转让的游玩许可,适用 Valve 订户协议,而非可转售的实体商品。落到实处:

  • 在任何登录你 Steam 账户的 PC 上永久游玩
  • 免费获得全部 EA 更新与 1.0 升级
  • 无周期性费用:无订阅、无战令、无内购
  • 纯单机游戏,核心体验不依赖服务器(离线模式细节待确认)

开发商数字天空自研自发并完全持有 IP,不存在叠加条款的第三方发行商。

家庭共享:官方明确支持

Steam 商店页在功能列表中明确标注了家庭共享。这意味着你 Steam 家庭组中的成员可以安装并游玩你的拷贝,拥有各自的存档与成就进度,仅受 Steam 惯例约束:同一份拷贝同时只能一人游玩。对单机策略游戏而言,这是平台上最宽松的共享安排,等于一次购买合法覆盖一个家庭。实操细节另见下载指南。

MOD 与自制内容怎么办

MOD 政策尚未公布。 EA 首发版本不带 Steam 创意工坊,商店页与开发者 EA 问答均未提及 MOD(待确认)。两点相关观察:

  • 官方路线图聚焦第一方内容:新地图、门客、兵种与系统,没有任何 MOD 相关里程碑。
  • 游戏是自由建造的沙盒结构,这类形态历来容易聚集 MOD 社区,Steam 讨论区还会持续出现这个问题。

在数字天空另行说明之前,应默认 MOD 既不受支持也不被背书,使用第三方修改自担风险。

直播、视频与同人内容

商店页没有公开的创作者政策或 EULA 条文涉及视频与直播(待确认)。从实践看:首发日 YouTube 上已出现玩家实况且开发者知情,工作室在评测区回复了附带视频链接的评测且无异议,官方渠道也在主动转发社区内容。行业惯例(允许带收益的实况、禁止拆解盗取素材)大概率适用,但那是推断而非成文授权。对版权敏感的创作者建议在官方 Discord 直接询问。

AI 内容披露及其含义

按 Steam 要求,本作披露:多语言本地化文本部分使用 AI 生成,部分代码与美术资源部分使用 AI 生成。对关注授权的读者,这意味着:

  • 这是关于产品制作方式的透明度声明,不改变你获得的使用许可。
  • 对同人画师与内容创作者:游戏内部分美术本身可能是 AI 辅助产物,AI 生成元素的版权地位因司法辖区而异,仍是发展中的法律领域。
  • 首发讨论区对该披露有可见的反应,公开讨论游戏时了解这一背景有益。

商业使用:未开放

不存在商业授权项目:官方材料中没有任何面向网吧、赛事、教育或再分发的授权安排。IP(名称、美术、音乐与「烽沙」品牌)归数字天空所有。有商业合作需求的机构需通过官方渠道直接联系工作室,没有任何预先授权(待确认)。

要避开的「授权」红旗

因为「license」也是骗局常用词,请记住本作不存在以下东西:

  • **第三方钥匙站销售的「授权 key」**未获官方背书,灰市钥匙有被吊销风险。
  • 「授权免费版」:游戏没有免费版本,见免费下载真相。
  • 官方种子或独立安装包:分发只走商店,见种子页面。

速查表

| 问题 | 状态 | | --- | --- | | 许可类型 | 买断制个人许可(经 Steam) | | IP 归属 | 数字天空(开发兼发行) | | 家庭共享 | 支持,官方列明 | | 订阅 / 内购 | 无 | | MOD 支持 | 未公布(待确认) | | 创作者/直播政策 | 未公布(待确认) | | 商业授权 | 未开放(待确认) | | AI 内容披露 | 有:部分本地化、部分代码与美术 |

想了解这份许可在玩法层面对应什么,见游戏完整介绍;价格机制见免费还是付费。

本页信息来自 Steam 官方商店页、开发者说明及上线当日的社区调研,未经证实的内容标注「待确认」。