Mandate Order Строительство и экономика: Планировка и цепочки
Краткий ответ: Строительство города в Mandate Order (烽沙) основано на свободном размещении без сетки и динамической физической логистике. Успех зависит от разделения поселения на три концентрических кольца: Жилое ядро и колодцы, Средний промышленный пояс и Внешнее сельскохозяйственное и оборонительное кольцо. Никогда не заставляйте ремесленников ходить через всю карту за сырьем.
Управление крепостью эпохи Сражающихся царств требует точного баланса ресурсов. Игра моделирует физические расстояния, перепады высот и скорость перемещения носильщиков.
Трехкольцевая схема планировки города
Для максимальной производительности организуйте город по радиальной схеме:
[ Внешнее кольцо ]: Поля, пастбища, лесопилки, внешние стены и сторожевые ворота
| (Широкие грунтовые дороги)
[ Среднее кольцо ]: Зернохранилища, коптильни, плавильни, склады оружия, казармы
| (Мощеные улицы)
[ Внутреннее ядро ]: Ратуша, центральный рынок, храмы, элитные дома, колодцы
1. Внутреннее жилое ядро
- Радиус колодцев: Каждый дом должен находиться в пределах 30 метров от пресноводного колодца.
- Аура храмов: Ритуальные святилища повышают довольство горожан и открывают улучшения домов.
- Защита от дыма: Держите жилые кварталы вдали от угольных ям и кузниц.
2. Промышленно-логистический пояс
- Специализация складов: Не используйте один общий склад. Стройте отдельные Амбары у полей и Оружейные у казарм.
- Почтовые станции (Ям): Размещайте повозки носильщиков на главных дорогах, освобождая ремесленников от переноски сырья.
3. Сельскохозяйственная оборона
- Фермы у рек: Размещайте посевы вдоль речных долин для максимального плодородия.
- Естественные преграды: Используйте скалы и русла рек, чтобы сократить длину каменных стен.
Информация на странице взята из официального магазина Steam, заявлений разработчиков и анализа релизной версии.